Roll to Defendにおいて、どのユニットを配置するかは最も重要な決断です。このユニットティアリストでは、DPS出力、レア度、ウェーブクリア性能、そして進行曲線全体を通じた総合的な有効性に基づいて、すべてのユニットをSティア(伝説的なゲームチェンジャー)からCティア(スターター用の穴埋め)までランク付けしています。最初のコモンユニットを引いたばかりの人も、伝説的な引きを狙っている人も、このティアリストを参考にどのユニットを優先すべきか、そしてどのように防衛を構築すべきかを理解してください。
Roll to Defendにおけるユニットの価値は、単なるステータス以上のものに依存します。レア度、合成(マージ)の可能性、そして役割のすべてがユニットの総合的なティア評価に影響します。効率的に合成できるコモンユニットは、合成用の重複がないレアユニットよりも実用的な価値が高い場合があります。このティアリストでは、これらすべての要素を考慮して包括的なランキングを作成しました。
Sティア — 超希少レジェンダリーユニット (1/10億以上の確率)
Roll to DefendのSティアユニットは、10億分の1以上の確率で排出される超希少なユニットです。これらのユニットは圧倒的なDPSと特殊能力を備えており、終盤の防衛の基礎となります。もしSティアユニットを引くことができれば、そのユニットを中心に防衛全体を構築しましょう。
| ユニットタイプ | ロール確率 | 役割 | DPS評価 | ウェーブ範囲 |
|---|---|---|---|---|
| レジェンダリーDPS | 1/10億+ | メインキャリー | 10/10 | 全範囲 |
| レジェンダリー・コントロール | 1/10億+ | クラウドコントロール | 9.5/10 | ウェーブ30+ |
| レジェンダリー・サポート | 1/50億+ | サポート | 9/10 | 全範囲 |
Sティアユニットは希少ですが、ゲームを根底から変える力を持っています。複数のAティアユニットを合わせた以上のダメージを叩き出し、他のユニットには真似できない独自の能力を持っています。Sティアユニットの実用的な価値は計り知れず、下位ティアのユニットがチーム全員で挑むようなウェーブも、単独で突破することが可能です。
Sティアユニットを引く確率を上げる方法:
- 利用可能なすべての運(ラック)ソースを重ねる(D:/Driveグループ、フレンド、ゲームパス)
- 永続的な運倍率を得るために、複数回のリバース(転生)を完了する
- 「Double Roll」ゲームパスを使用して、専用のセッションでロールする
- 忍耐強く待つ — Sティアの引きは、運に関わらず常にRNG(乱数)に依存します
運を重ねる戦略については、運ブーストガイドをご覧ください。
Aティア — 高レアリティの強力なユニット (1/100万の確率)
Aティアユニットは、100万分の1の確率で排出される高レアリティのユニットです。これらは優れたダメージディーラーおよびサポートユニットであり、中盤から終盤にかけての防衛の屋台骨となります。Aティアユニットは、一貫して運ボーナスを重ねている熱心なプレイヤーにとって現実的な目標となります。
| ユニットタイプ | ロール確率 | 役割 | DPS評価 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|
| 高レアDPS | 1/100万 | キャリー | 8/10 | 主要ダメージディーラー |
| 高レアサポート | 1/100万 | サポート | 7.5/10 | 回復とバフ |
| 高レアタンク | 1/100万 | タンク | 7/10 | 前線の保護 |
Aティアユニットは、終盤の防衛における標準的な選択肢です。適切にサポートされれば、ウェーブ40〜70をクリアするのに十分なDPSとユーティリティを提供します。合成レベル2以上に上げると、Aティアユニットは信じられないほど強力になり、エンドゲームのウェーブまで押し進めることができます。
Aティアユニットを狙うためのロール戦略については、ガチャガイドをご覧ください。
Bティア — 中レアリティの堅実なユニット (1/10万の確率)
10万分の1の確率で排出されるBティアユニットは、中盤の防衛における主力です。合成やアップグレードを行うことで、格上の相手とも渡り合い、アップグレードされていないAティアユニットと競合することができます。Bティアユニットは、まだ超レアなユニットを引いていないプレイヤーにとって、最も実用的なキャリーユニットです。
| ユニットタイプ | ロール確率 | 役割 | DPS評価 | 合成価値 |
|---|---|---|---|---|
| 中レアDPS | 1/10万 | キャリー | 6.5/10 | 合成2+で非常に優秀 |
| 中レアタンク | 1/10万 | タンク | 6/10 | 合成1+で非常に良好 |
| 中レア・コントロール | 1/10万 | コントロール | 6/10 | 合成1+で良好 |
Bティアユニットは合成することで非常に強力になります。合成レベル2のBティアDPSユニットは、未強化のAティアユニットの約85%のダメージ出力を達成し、中盤において非常に効率的な投資となります。合成戦略については、合成ガイドをご覧ください。
Cティア — コモン・スターターユニット (1/1万の確率)
Cティアユニットは、1万分の1の確率で排出される一般的なユニットです。これらは序盤の穴埋めとして機能し、できるだけ早く交換または合成すべきです。Cティアユニットは最初の数ウェーブには役立ちますが、基礎ステータスが低くスケーリングの可能性が限られているため、後半のウェーブでは足手まといになります。
| ユニットタイプ | ロール確率 | 役割 | DPS評価 | 長期的価値 |
|---|---|---|---|---|
| コモン・スターター | 1/1万 | スターター | 3/10 | 低い — すぐに交換 |
| コモン・フィラー | 1/1万 | 穴埋め | 2.5/10 | 非常に低い — 最大まで合成 |
Cティアユニットは最初の数ウェーブには有用ですが、後半では不利になります。可能な限り上位ティアのユニットと交換してください。ユニットのアップグレード戦略については、アップグレードガイドをご覧ください。
ゲームステージ別ティアリスト
各ティアの価値は、進行状況によって変化します。ゲームの各段階におけるティアのランクは以下の通りです。
| ゲームステージ | 最適ティア | 次点 | 戦略の焦点 |
|---|---|---|---|
| 序盤 (ウェーブ 1-20) | Bティア (1/10万) | Cティア (1/1万) | 積極的にロールし、出たものを使う |
| 中盤 (ウェーブ 20-50) | Aティア (1/100万) | 合成済みBティア | Bティアを合成し、Aティアを狙う |
| 終盤 (ウェーブ 50+) | Sティア (1/10億+) | 合成済みAティア | Sティアのために運を重ね、Aティアを合成 |
| リバース後 | Aティア以上 | 合成済みBティア | 高い運によりAティアが現実的になる |
ウェーブごとの推奨ユニットについては、各ウェーブの最強ユニットをご覧ください。
合成によるティアの変化
合成はティアランキングを大きく変えます。合成されたBティアユニットは未強化のAティアユニットに匹敵し、合成されたAティアユニットはSティアの性能に近づきます。このセクションでは、合成レベルが各ユニットの実効ティアをどのように変化させるかを示します。
| 基本ティア | 合成 0 | 合成 1 | 合成 2 | 合成 3 | 合成 4+ |
|---|---|---|---|---|---|
| S (1/10億+) | S | S+ | S+ | S+ | S+ |
| A (1/100万) | A | A+ | A+ | S- | S- |
| B (1/10万) | B | B+ | A- | A- | A |
| C (1/1万) | C | B- | B | B+ | B- |
合成によるティアの変化はBティアユニットで最も劇的であり、わずか1回の合成でティアレベルが1つ上がります。これにより、Bティアユニットを合成することはゲーム内で最も効率的な投資の1つとなっています。完全な合成分析については、重複ユニットの合成ガイドをご覧ください。
高度なティアリスト分析とユニット戦略
基本的なティアランキングを超えて、経験豊富なプレイヤーはゲームの段階、利用可能なリソース、および相乗効果(シナジー)に基づいてユニットの価値がどのように変化するかを理解しています。このセクションでは、最適なユニット配置の決定に役立つ高度な分析を扱います。
合成レベルに基づくティア価値の変化
合成レベルを考慮すると、ティアリストは劇的に変化します。合成された中ティアユニットは未強化の高ティアユニットを凌駕することがあるため、合成の可能性はユニット評価における重要な要素です。
| 基本ティア | 未合成評価 | 合成 1 評価 | 合成 2 評価 | 合成 3 評価 |
|---|---|---|---|---|
| S (1/10億+) | 10/10 | 11/10 (S+) | 11.5/10 (S+) | 12/10 (S+) |
| A (1/100万) | 8/10 | 9/10 (A+) | 9.5/10 (A+) | 10/10 (S-) |
| B (1/10万) | 6.5/10 | 7.5/10 (B+) | 8.5/10 (A-) | 9/10 (A-) |
| C (1/1万) | 3/10 | 4.5/10 (B-) | 5.5/10 (B) | 6.5/10 (B+) |
合成2のBティアユニットはA-評価に達し、終盤でも通用するユニットになります。経験豊富なプレイヤーがAティアを追い求めるよりも、合成されたBティアのキャリーを好むことが多いのはこのためです。確実なパワーは、不確実なロール確率よりも信頼性が高いのです。
役割別のティア調整
ティアランキングは、ユニットが防衛において果たす役割によっても変化します。DPSとしてはCティアのユニットでも、サポートとしてはBティアになる場合があります。
| 役割 | Sティアの基準 | Aティアの基準 | Bティアの基準 |
|---|---|---|---|
| メインDPS | ウェーブを一掃する範囲ダメージ | 強力な単体DPS | 適切なダメージ出力 |
| タンク | 5ウェーブ以上単独で生存 | 3-4ウェーブ生存 | 一時的な前線 |
| サポート | チーム全体のバフ | 中程度のバフ | 軽微なユーティリティ |
| コントロール | 範囲スロウ/スタン | 単体CC | 最小限のCC効果 |
最高の防衛は、これら4つの役割すべてのバランスが取れています。タンクのいないSティアDPSユニット4体のチームは、ゾンビがすぐに突破してしまうため、高いウェーブで失敗します。ティアランキングに関わらず、常に少なくとも1体のタンクと1体のサポートユニットを含めるようにしましょう。
ユニットの相乗効果(シナジー)
特定のユニットの組み合わせは相乗効果を生み出し、チーム全体を個々の合計よりも強くします。
| 組み合わせ | シナジー | 実効ティアブースト |
|---|---|---|
| 高DPS + タンク | DPSがダメージを与える時間を確保 | DPSが1ティア分上昇 |
| コントロール + 範囲DPS | ゾンビをまとめて範囲攻撃 | 範囲DPSが1ティア分上昇 |
| サポート + キャリー | バフされたキャリーの火力が向上 | キャリーが1-2ティア分上昇 |
| 複数のCCユニット | スロウ/スタンの重複 | すべてのCCが1ティア分上昇 |
最も強力なシナジーは「サポート + キャリー」です。サポートボーナスを受けたキャリーユニットは、基本評価よりも1〜2段階上のティアレベルで活躍できます。これが、より高いティアのキャリーをロールするよりも、キャリーユニットを合成・アップグレードしながらサポートユニットを追加する方がパフォーマンスが向上することが多い理由です。
ユニットの交換 vs 既存ユニットの合成
よくある戦略的な悩み:新しく引いた高ティアユニットで低ティアユニットを置き換えるべきか、それとも低ティアユニットを保持して合成すべきか?
| シナリオ | 推奨事項 | 理由 |
|---|---|---|
| Aティアを引き、CティアM0を所持 | すぐに交換 | ティアの差が大きすぎる |
| Aティアを引き、BティアM2を所持 | BティアM2を保持 | BティアM2 ≈ Aティアの性能 |
| Bティアを引き、BティアM0を所持 | 合成(同ティア) | 合成ブースト > 交換 |
| Sティアを引き、何を所持していても | 常に交換 | Sティアはすべてを圧倒する |
| キャリーの重複を引いた | 合成 | 30%の確実なブースト |
決定の決め手は、合成ボーナス適用後の実効ティアの比較です。合成済みのユニットを、実効ティアが同程度の未合成ユニットと交換してはいけません。合成ボーナスによって既存のユニットの方が強力だからです。
よくある質問
Roll to Defendで最強のユニットは何ですか? 最強のユニットは、1/10億以上の確率で排出されるSティアの超希少ユニットです。これらは最高のDPSと、他のユニットにはない特殊能力を持っています。しかし、非常に稀であるため、ほとんどのプレイヤーはAティアや合成されたBティアユニットを中心に防衛を構築することになります。
合成されたBティアユニットはAティアユニットに勝てますか? はい。完全に合成されたBティアユニットは、未強化のAティアユニットを凌駕することがあります。合成2でBティアユニットはAティアユニットの約85%の有効性を持ち、合成3以上ではAティアの性能に匹敵するか、それを上回ることができます。
Sティアユニットはどうすれば手に入りますか? D:/Driveグループ、フレンド、ゲームパス、リバースからの運ボーナスを重ねてください。運が高ければ高いほど、レアユニットを引く確率が直接的に向上します。完全なスタック戦略については、運ブーストガイドをご覧ください。
Cティアユニットは使うべきですか? 序盤の数ウェーブのみ使用してください。Bティア以上のユニットを手に入れたら、すぐにCティアユニットと交換しましょう。Cティアユニットにアップグレードや合成の投資をすることは、一般的に効率的ではありません。
Roll to Defendに関する公式情報は、Robloxゲームページをご覧ください。