リバース
リバースシステムは、進行状況をリセットする代わりに永続的なマルチプライヤーを獲得できます。リバースを行うタイミング、引き継がれる要素、そして長期的な利益を最大化するために各サイクルを最適化する方法を学びましょう。
リバースマルチプライヤー
| リバース回数 | 永続マルチプライヤー | 敵のスケール |
|---|---|---|
| 1 | x1.5 | +15% |
| 2 | x2.25 | +30% |
| 3 | x3.375 | +45% |
| 5 | x7.6 | +75% |
| 10 | x57.7 | +150% |
リバースクイックガイド
- 1早すぎるリバースは避けましょう。進行する前に、収入の増加が明らかに遅くなるまで待ちます
- 2すべての永続マルチプライヤーは引き継がれるため、リバースするたびに進行速度が累積的に向上します
- 3リバースサイクルごとに敵のHPが+15%スケールするため、ラウンドごとに強力なユニットが必要になります
- 4リバース後はすぐにゾーンを再購入しましょう。ゾーンは主なパッシブ収入源です
- 5敵のスケール増加に対応するため、最初のリバース前にSティアユニットに焦点を当てましょう
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続きを読む →よくある質問
最初のリバースはいつ行うべきですか?+
秒間収入が頭打ちになり、次のゾーンの購入に時間がかかりすぎるようになったらリバースしましょう。x1.5の永続マルチプライヤーにより、次のサイクルが大幅にスピードアップします。
リバース後に何が引き継がれますか?+
ゲームパス、バッジ、永続マルチプライヤーが引き継がれます。ゾーン、コイン、非永続的なアップグレードは失われます。強力な永続ボーナスがあるときにリバースを計画しましょう。
敵のスケールはどのように機能しますか?+
リバースサイクルごとに敵のHPが+15%増加します。リバースレベル10では、敵のHPは+150%になります。このスケールに対応するために、より強力なユニットが求められます。